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面向對象的旅游景區(qū)總體規(guī)劃研究
發(fā)布時間:
2024-12-20
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提要:計算機軟件工程領域中面向對象的思想和方法,可以引入旅游區(qū)規(guī)劃的研究和實踐中。本文以景區(qū)為對象,在總體規(guī)劃層次對其進行探討?;诿嫦驅ο罄砟?,文章識別出了景區(qū)的基本對象(類)有:景區(qū)、景段、景點,葩嵌景點、光環(huán)景點、廓道、背景、旅游服務設施,引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū),核心區(qū)、緩沖區(qū)、活動區(qū),解說系統(tǒng);同時定義了這些對象(類)的屬性和功能,認為用它們可以對景區(qū)系統(tǒng)進行較為全面、準確的描述。在此基礎上,文章確定了景區(qū)對象之間的結構和連接關系,對景區(qū)對象體系形成進一步的認識,進而提出了面向對象景區(qū)總體規(guī)劃的5個原則:文脈一致原則、繼承性原則、封裝性原則、粒度控制原則和可持續(xù)發(fā)展原則,并構建了面向對象景區(qū)總體規(guī)劃的一般框架模式。
1引言
旅游規(guī)劃作為旅游學研究的重要領域,需要科學的理念基礎。中國旅游資源開發(fā)主要有4種開發(fā)理念:以地理科學為主的資源區(qū)劃學派,以經濟學科為主的效益管理學派,以建筑學科為主的園林景區(qū)學派,以從事文化研究為主的資源位移學派。旅游規(guī)劃實踐在這些學派不同理念的指導下,取得了積極的成果。但同時,旅游規(guī)劃本身又具有很強的技術性、操作性,是一個具有“軟”工程性質的實踐應用領域,作為一項“軟”工程,除了上述理念基礎外,還需要工程學的思想和方法作指導。面向對象(object-oriented,簡稱OO)作為1990年代以來計算機軟件領域的主流技術和方法,是軟件工程取得巨大成就的基石。旅游規(guī)劃作為類似軟件開發(fā)的“軟”工程,能否引入面向對象思想和方法?本文將就此進行初步探討。
按規(guī)劃層次,旅游區(qū)規(guī)劃分總體規(guī)劃、控制性詳細規(guī)劃和修建性詳細規(guī)劃;從空間結構的角度,在規(guī)劃中可將旅游區(qū)識別為景點(scenicspot)、景段(scenicsection)、景區(qū)(sceniczone)、旅游圈(tourismcircle)和旅游地域網絡(tourismareanetwork)這五個不同級別的地域實體,其中景區(qū)是旅游活動的基本對象,是旅游目的地系統(tǒng)的基本構成單元。本文試圖引入計算機軟件領域中面向對象的思想和方法,將之應用到景區(qū)總體規(guī)劃這一特定尺度、特定層次的規(guī)劃中,第二節(jié)是對面向對象方法的介紹,第三節(jié)闡述面向對象方法在景區(qū)總體規(guī)劃中的體現,第四節(jié)為結論。
2面向對象思想與方法①
面向對象不僅是一些具體的軟件開發(fā)技術與策略,而且是一整套關于如何看待軟件系統(tǒng)與現實世界的關系,以什么觀點來研究問題并進行求解,以及如何進行系統(tǒng)構造的軟件方法學[2]。面向對象的基本思想是:盡可能按照人類認識世界的方法和思維方式來分析和解決問題,以使分析結果與現實世界之間有著自然而直接的對應關系。面向對象方法的核心概念包括:問題域(problemdomain)和系統(tǒng)責任(systemresponsibilities);對象(object);類(class);封裝(encapsulation);繼承(inheritance);消息(message);結構(structure)與連接(connection);多態(tài)性(polymorphism);主動對象(activeobject)。以下以表格形式列出這些基本概念(表1)。
表1面向對象方法的基本概念
概念描述
問題域和系統(tǒng)責任問題域是指被開發(fā)系統(tǒng)的應用領域,即在現實世界中由這個系統(tǒng)進行處理的業(yè)務范圍;系統(tǒng)責任即所開發(fā)的系統(tǒng)應該具備的職能。二者有很大部分是重合的,但不一定完全相同。對問題域和系統(tǒng)責任進行深入的調查研究,產生準確透徹的理解是成功地開發(fā)一個系統(tǒng)的首要前提。
對象系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統(tǒng)的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務構成。而屬性和服務是構成對象的兩個主要因素,屬性是用來描述客觀事物靜態(tài)特征的一個數據項;服務是用來描述行為的一個操作序列。
類具有相同屬性和服務的一組對象的集合,它為屬于該類的全部對象提供了統(tǒng)一的抽象描述,其內部包括屬性和服務兩個主要部分。
封裝面向對象方法的一個重要原則。它有兩個涵義:一是把對象的全部屬性和全部服務結合在一起,形成一個不可分割的獨立單位;二是“信息隱蔽”,即盡可能的隱蔽對象的內部細節(jié),對外形成一個邊界,只保留有限的對外接口使之與外部發(fā)生聯(lián)系。
繼承對象間獨特的關系,它使得某類對象可以繼承另外一類對象的特征和能力。引入類的繼承,就出現了類的層次關系。繼承具有重要的實際意義,它簡化了人們對事物的認識和描述。
消息向對象發(fā)出的服務請求。通過消息進行對象之間的通信,是OO方法的一個原則,它與封裝的原則有密切的關系。封裝使得對象成為一些各司其職,互不干擾的對立單位;消息通信則為它們提供了唯一合法的動態(tài)聯(lián)系途徑,使它們的行為能相互配合,構成一個有機的運動的系統(tǒng)。
結構和連接因為任何一個較為復雜的問題域中,事物之間并不是相互孤立、各不相關的,而是具有一定的關系,并因此構成一個有機整體。故而用結構和連接來描述對象之間的這種相互關系,包括一般-特殊結構、整體-部分結構、實例連接和消息連接。一般-特殊結構反映對象的分類關系,整體-部分結構描述對象間的組成關系。實例連接反映對象與對象之間的靜態(tài)聯(lián)系;消息連接描述對象之間的動態(tài)聯(lián)系。
多態(tài)性指在一般對象類中定義的屬性或服務被特殊對象類繼承后,可以具有各自不同的數據類型或表現出不同的行為。這使得同一個屬性或服務名在一般類及其各個特殊類中具有不同的語義。
主動對象主動對象是一組屬性和服務的封裝體,其中至少有一個服務不需要接收消息就能主動執(zhí)行,即能提供主動服務。
從認識論的角度看,軟件開發(fā)的本質是對軟件所要處理的問題進行正確的認識,并把這種認識準確的描述出來。人們通過自然語言來認識客觀世界(問題域),而計算機所能識別的是編程語言,兩種語言之間存在巨大的“鴻溝”。面向對象的軟件工程方法提出了面向對象分析(OOA)、面向對象設計(OOD)、面向對象編程(OOP)的認識和描述過程,為問題域和計算機之間搭建了一座橋梁,填平了自然語言與編程語言之間的鴻溝。面向對象的方法具有以下突出的優(yōu)點:分析模型與問題域之間具有良好的對應關系;使用一套共同的思維方法和便于交流的語言,有利于分析人員、設計人員、用戶、領域專家、管理人員之間的交流和溝通;能有效響應用戶需求的變化;有效地支持軟件復用。
3基于面向對象方法的景區(qū)總體規(guī)劃
3.1面向對象方法在旅游區(qū)規(guī)劃中具有獨特優(yōu)勢
首先,有利于實現旅游區(qū)規(guī)劃中各類人員之間的交流,提高規(guī)劃落實水平。制定一個良好的規(guī)劃,并使之能得到有效落實,需要各方的參與。面向對象的方法是一種非?!懊嫦蛉恕钡乃季S方式,它可以使用一套共同的旅游區(qū)規(guī)劃思維方法和表述語言,有利于實現各層次規(guī)劃設計人員、建設施工人員、開發(fā)投資者、政府相關人員、旅游區(qū)管理人員、當地居民之間的交流,從而減少分歧,形成對規(guī)劃的共識。世界旅游組織(WTO)1979年對全球1655個旅游規(guī)劃個案的調查表明,只有55.5%的規(guī)劃和方案被實施,如果能按照面向對象的方法對旅游區(qū)進行規(guī)劃和設計,則有可能在較大程度上縮小規(guī)劃與實施之間的“鴻溝”,提高旅游規(guī)劃的落實水平。
其次,有利于旅游區(qū)規(guī)劃的修編。旅游市場需求常常處于一個動態(tài)的變化過程中,旅游區(qū)需要對這種變化做出響應,提供相適應的旅游功能,即對規(guī)劃有修編的要求。在旅游區(qū)中,旅游功能是最易變的,而旅游區(qū)對象是最穩(wěn)定的,并且由于封裝原則而具有相對的獨立性。面向對象的旅游區(qū)規(guī)劃以旅游區(qū)對象為基本規(guī)劃單位,避免了因旅游需求變化所造成的牽一發(fā)而動全身的“波動效應”,旅游區(qū)可以通過對相關對象的局部調整或增減部分對象而實現對旅游需求的響應。這使得規(guī)劃具有良好的復用性,非常有利于規(guī)劃的修編。
再次,旅游區(qū)總體規(guī)劃與OOA的任務一致。面向對象的軟件工程方法中,OOA是基礎,是OOD和OOP的依據,這與旅游區(qū)規(guī)劃有很好的對應。旅游區(qū)總體規(guī)劃的任務,是分析旅游區(qū)客源市場,確定旅游區(qū)的主題形象,劃定旅游區(qū)的用地范圍及空間布局,安排旅游區(qū)基礎設施建設內容,提出開發(fā)措施[3],相當于OOA;旅游區(qū)控制性詳細規(guī)劃的任務是,以總體規(guī)劃為依據,詳細規(guī)定各區(qū)內建設用地的各項控制指標和其他規(guī)劃要求,為區(qū)內一切開發(fā)建設活動提供指導[3],這很好地對應了OOD;旅游區(qū)修建性詳細規(guī)劃的任務是,在總體規(guī)劃或控制性詳細規(guī)劃的基礎上,進一步深化和細化,用以指導各項建筑和工程設施的設計和施工,這也是OOP的重要任務(當然如果完全對應OOP,則還應包括具體的旅游區(qū)建設和施工)。
3.2面向對象景區(qū)總體規(guī)劃的基本任務
OOA的基本任務是:運用面向對象方法,對問題域和系統(tǒng)責任展開分析,正確認識其中事物和它們之間的關系,發(fā)現描述問題域和系統(tǒng)責任所需要的對象(類),并定義類的屬性和服務,以及它們之間所形成的結構和連接,最終的目的是產生一個符合用戶需求,并能直接反映問題域和系統(tǒng)責任的OOA模型及其詳細說明。借用到景區(qū)總體規(guī)劃,則可表述為:運用面向對象的分析方法,對景區(qū)系統(tǒng)(即問題域)和規(guī)劃責任(即系統(tǒng)責任),展開分析,力求對景區(qū)系統(tǒng)有一全面的認識,正確理解景區(qū)各要素間的相互關系,找出描述景區(qū)所需要的對象(類),定義對象(類)的屬性(即特征)和服務(即功能),以及它們之間形成的結構和連接,從而制定出一個能有效滿足游客需求,符合規(guī)劃標準,并能夠直接反映景區(qū)實際的規(guī)劃方案。
3.3識別景區(qū)對象(類),確定其屬性與功能
面向對象是一種以人為本的思想,在景區(qū)規(guī)劃中,就體現為以游客為本,以游客的需求和旅游活動為出發(fā)點來進行景區(qū)規(guī)劃。根據面向對象的思想,識別出與游客直接關聯(lián)的景區(qū)要素,作為規(guī)劃的對象。對景區(qū),我們可以識別出以下對象(類):景區(qū)、景段、景點;葩嵌景點、光環(huán)景點;旅游服務設施;廓道;背景;引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū);核心區(qū)、緩沖區(qū)、活動區(qū);解說系統(tǒng)。
3.3.1景區(qū)、景段、景點
景區(qū)是旅游審美活動的基本對象,它能給游客較完整的旅游感受,提供整體的旅游體驗。景區(qū)具有的基本屬性是:主題與文脈、景觀實體、廓道、旅游服務設施;它提供的基本服務(功能)是:為游客提供審美和愉悅體驗。景段是景區(qū)中次一級的旅游活動的對象,是景區(qū)的主體構件。每個景段具有側重不同的意境,在貫穿景區(qū)的一致的文脈的統(tǒng)帥下,共同構建一個整體的旅游形象,展示給游客,就如交響樂中的各段樂章,相互配合來展現音樂統(tǒng)一的主題。景段的基本屬性是:文脈、景觀實體、廓道;它提供的基本服務(功能)是:為游客提供審美和愉悅體驗。景點是旅游審美活動的最小單位對象,是景段的核心要素,是景區(qū)存在的前提和最基本的吸引要素。景點猶如交響樂中較突出的旋律,通過和其他旋律有節(jié)奏的組合而構成一段樂章,給游客予特定的感受。景點的基本屬性是:文脈、景觀實體;它提供的基本服務(功能)是:為游客提供審美和愉悅體驗。
3.3.2葩嵌景點、光環(huán)景點
葩嵌景點是景段所有景點元素中最具有特殊美學意義的節(jié)點,它對景區(qū)旅游形象的形成最具有決定意義。小說《紅樓夢》中有一首詞《枉凝眉》寫到“一個是閬苑仙葩,一個是美玉無暇,一個是水中月,一個是鏡中花……”,景區(qū)中的葩嵌景點,就如賈寶玉和林黛玉,是大觀園中的“仙葩”,是《紅樓夢》的靈魂人物和故事展開的線索。葩嵌景點具有兩個顯著特點(屬性):一是與周圍節(jié)點有明顯差異,更具光環(huán)性,更具吸引力;其二是具有明顯的內在精神,與文脈保持高度的一致。游客對葩嵌景點的欣賞將能獲得極大的美學感應(功能),形成心理沖擊,因而是整個景區(qū)規(guī)劃的重點所在。光環(huán)點是僅次于葩嵌景點的亞興奮點(屬性),對景區(qū)審美起到節(jié)律性調節(jié)作用(功能)。
3.3.3旅游服務設施
旅游服務是游客順利完成旅游活動所需要的重要輔助,景區(qū)為此提供了旅游服務設施。旅游服務實施包括:游客中心,購物點,休憩點,餐飲點,住宿點,交通集散點等。旅游服務設施的基本屬性是:建筑實體、文脈;它提供的基本服務(功能)是:為旅游活動的順利進行提供輔助。根據一般類對象的多態(tài)性,旅游服務這一功能在不同的服務設施中具有不同的體現,在規(guī)劃中要充分考慮旅游進程中游客的多種旅游輔助需求,適時適地配置旅游服務設施,提供相應的旅游服務。
3.3.4廓道
廓道:廊道首先是“道”,是貫穿整個景區(qū)的交通走廊(屬性),不僅是物質、能量、信息內外交流的通道,而且是營造風景區(qū)獨特的審美意境、引導游客醞釀情緒,逐漸進入最佳審美境界的導向空間(功能)?!袄保蔷皡^(qū)中的隔離設施和障礙物(屬性),交通走廊也具有“廓”的作用,它將起到了某種屏蔽作用——引導游客走向精心設計的路線,從而避免了某些不足的被發(fā)現(功能)。
3.3.5背景
景段往往處于某種自然和文化環(huán)境中,這些環(huán)境就是景段的背景。背景是景段存在的依托,是一種原賦性資源(屬性),為景段提供了一種氛圍(功能),無需太多的設計和改造。作為景區(qū)規(guī)劃的背景區(qū)域,往往處于游客的視域范圍內,是游客目力所及的地方,在設計與開發(fā)中,應盡可能維護和強化原賦資源的特色,避免環(huán)境污染和對風景區(qū)的破壞。
3.3.6引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū)
引景空間是游客從景區(qū)系統(tǒng)以外的空間進入景區(qū)之前進行預旅游體驗的特定場所,是旅游空間與非旅游空間之間的緩沖地帶(屬性)。引景空間的作用在于營造氛圍,使游客收回思緒,消除雜念,漸入佳境,思想感情乃至身心與主景區(qū)的氛圍、內涵逐步接軌,從而融匯到主景區(qū)的氛圍之中(功能)。景區(qū)的第一印象區(qū)一般即是景區(qū)的門景所在地,是游客最先接觸到的景區(qū)地域(屬性)。景區(qū)的最后印象區(qū)是游客離開景區(qū)時最后接觸的地點(屬性),經常與第一印象區(qū)重合,但也存在獨立的情況。第一印象區(qū)對景區(qū)旅游形象的形成具有重要影響(功能),尤其在塑造良好的形象方面其作用強于最后印象區(qū);但是對于不良旅游形象的塑造,最后印象區(qū)的作用卻遠遠勝過第一印象區(qū)甚至是葩嵌景點。最后印象區(qū)具有錦上添花的功能,良好的旅游尾聲將為旅游活動劃上圓滿的句號(功能),在規(guī)劃中也要給予重視。
3.3.7核心區(qū)、緩沖區(qū)、活動區(qū)
功能區(qū)劃分是景區(qū)總體規(guī)劃中常用的手段,參照遺產類景區(qū),通??蓪⒕皡^(qū)劃分為核心區(qū)、緩沖區(qū)和活動區(qū)。核心區(qū)是絕對保護的地帶,只允許原賦景觀的存在(屬性),除了少數科研需要外,禁止人工建筑和任何旅游活動的開展(功能)?;顒訁^(qū)往往遠離核心區(qū)(屬性)是開展旅游活動的主要地帶,景區(qū)游程的安排、旅游服務的提供都位于活動區(qū)之內(功能)。緩沖區(qū)是核心區(qū)與活動區(qū)之間的過渡地帶(屬性),是旅游活動受到控制的地域,它的作用在于使得旅游活動得以緩沖,從而不致影響到核心保護區(qū)(功能)。
3.3.8解說系統(tǒng):一類特殊的對象
解說系統(tǒng)是景區(qū)十分重要的組成部分,是其教育、服務、使用功能得以發(fā)揮的必要基礎,是管理者用來管理游客的關鍵工具。旅游解說是一種信息服務(屬性),其目的在向游客傳達和告知景區(qū)相關信息(功能)。一個完整的解說系統(tǒng)往往具有以下功能:一,基本信息和導向服務;二,幫助旅游者了解并欣賞旅游區(qū)的資源及其價值;三,加強旅游資源和設施的保護;四,鼓勵游客參與旅游區(qū)管理、提高與旅游區(qū)有關的游憩技能;五,提供游客、社區(qū)居民和旅游管理者之間一種對話的途徑;六,戶外教育功能。旅游解說系統(tǒng)包括人工解說與非人工解說兩類。人工解說包括:導游、信息咨詢臺、現場解說等,具有互動和即時性的特點;非人工解說包括:景區(qū)標志(行政管理標志、方向標志、限制標志、解說標志、徽標)、旅游地圖、旅游書籍、旅游小冊子、旅游光盤、旅游招貼畫、旅游音像等,具有信息量較大和時限較小的特點。
人工解說系統(tǒng)是一類特殊的對象,它具有主動性特點,在沒有接收游客請求的情況下也能主動地提供導游、解說等服務,屬于主動對象。主動服務對游客而言是“意外的驚喜”,可以在游客不曾期望的情景下提供喜出望外的旅游服務,這對提升景區(qū)品質、深化旅游體驗具有積極作用。景區(qū)規(guī)劃中要盡可能多發(fā)現主動對象,或在適當條件下將普通對象轉換為主動對象,提供主動旅游服務,這也是增加景區(qū)收益的有效途徑。
3.4景區(qū)重要的屬性與功能
主題與文脈是景區(qū)的核心屬性,同時景區(qū)提供旅游服務、組織旅游活動,使得游客籍此實現對景區(qū)旅游產品的消費,達到審美和愉悅體驗。
3.4.1主題與文脈:景區(qū)的核心屬性
主題原本是音樂中的一個術語,指交響樂中反復出現的核心樂章,后借用到文學理論中,用來指文章或文學作品的核心內容或中心思想。景區(qū)的主題是指景區(qū)傳遞的主要審美特點和愉悅類型,是游客從景區(qū)獲取的主要旅游體驗內容。文脈是旅游區(qū)的文化主題和文化精神,是旅游區(qū)實體形象的文化補充②。文脈是可構造和規(guī)劃的,賦予旅游區(qū)獨特的文脈,不僅能提升旅游產品的品位,而且能以差別性的文化特征與其他旅游區(qū)識別,從而能在日益涌現的旅游產品中脫穎而出。
3.4.2審美和愉悅:景區(qū)的根本功能
旅游本質上是一種主要以獲得心理快感為目的的審美和自娛過程。景區(qū)作為開展旅游活動的載體,就必然具有為游客提供審美和愉悅體驗這一基本的功能,并且通過對自身屬性的改進來提升這種體驗的水平。
3.4.3旅游服務與旅游活動:景區(qū)的輔助職能
旅游服務是游客順利完成旅游活動所需要的重要輔助,有時旅游服務本身就是重要的旅游吸引物。除了借助旅游設施開展的常規(guī)旅游服務外,旅游活動的組織(在景點處或在旅游服務設施處)也是其重要的內容。在一致性的文脈的指導下,景區(qū)中可開展富有特色的旅游活動,為游客提供更加豐富多彩的旅游內容,增強吸引力、強化旅游感受。高質量的旅游服務、高水平的旅游活動是景區(qū)的重要功能,也是規(guī)劃必須考慮的因素。
3.5確定景區(qū)對象間的結構與連接
根據以上對景區(qū)對象的識別和對其屬性與功能的界定,借用面向對象的方法,我們能確定以下一些結構與連接關系。
3.5.1一般-特殊結構
景段為一般類時,特殊類有引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū);景點為一般類時,特殊類有葩嵌景點、光環(huán)景點;旅游服務設施為一般類時,特殊類有游客中心、休憩點、購物點、餐飲點、住宿點、旅游廁所、交通集散點。
3.5.2整體-部分結構
景區(qū)為整體對象時,部分對象有核心區(qū)、緩沖區(qū)、活動區(qū);景段為整體對象時,部分對象有景點、廓道、背景、旅游服務設施。
3.5.3連接
連接主要體現在景段內部及景段之間的銜接與過渡。對景段內部而言,盡量避免一個景段被一目了然,設置一些適當的屏障和分割,使其意境幽深;景段之間的連接上,既要注意景段間的能明顯識別,又要避免景段之間的突兀變化、形成平穩(wěn)的過渡;對所有景段,要設計合理的游程連接,引導游客對整個景區(qū)的游覽。
3.6規(guī)劃原則
3.6.1文脈一致原則
各個景段擁有各自不同的屬性,呈現出不同的意境,但是在內在精神上它們都必須保持一致,即具有一致的文脈這一基本屬性,從而與景觀實體配合,在總體上形成統(tǒng)一風格,深化和提升景區(qū)主題,展現協(xié)調的整體旅游形象。
3.6.2繼承性原則
景區(qū)中的特殊類繼承了一般類的屬性和功能,引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū)等繼承了景段,則也就需要具有景段的屬性和功能,尤其是提供審美和愉悅的功能必須給予重視,從而實現對景區(qū)游覽的全程質量管理,不僅在核心景區(qū)給游客強烈美學沖擊,而且從起始景段就能吸引游客,在尾聲給游客予“余音繞梁,三日不絕”的感受。旅游服務設施中的眾多子類,繼承了其屬性與功能,除了提供高質量的旅游服務外,強調其對文脈的繼承,即旅游服務設施需要具有與景區(qū)協(xié)調一致外觀特征,提供符合景區(qū)文脈內涵的旅游服務。
3.6.3封裝性原則
文脈和主題決定了景區(qū)的旅游形象,并將之封裝在一個營銷口號中,傳遞給游客的不是具體的景點,而是一個富有概念性的形象,形成強大的吸引力。景段也具有封裝的特點,在旅游過程中,它抽象出景段內部的共同特征,對游客而言通常形成一個個獨立的意境。在景區(qū)游覽結束后,游客強烈記憶的往往是以葩嵌景點和光環(huán)景點為代表的一個個景段形象。除了以上抽象式的封裝外,“信息隱蔽”也是封裝性原則的重要體現。在規(guī)劃中要充分發(fā)揮廓道的阻隔和導引功能,將不必展現給游客的信息封裝在各景區(qū)對象內部,盡量避免自身缺點和不足的漏出,而留出美好的接口與游客打交道,從而達到揚長避短的作用,最大限度的發(fā)揮景區(qū)優(yōu)勢。
3.6.4粒度控制原則
景區(qū)規(guī)劃有不同層次的要求,有宏觀的思考,也有微觀的研究,景區(qū)總體規(guī)劃要把握自己的“粒度”,為景區(qū)規(guī)劃設計出總體框架和藍圖,進行宏觀分析和指導,而不要太過于陷入細節(jié)的設計,以免偏離總體規(guī)劃應有的長處和功能。
3.6.5可持續(xù)發(fā)展原則
計算機軟件系統(tǒng)強調良好的可維護性,對于景區(qū)而言可維護性即是要求景區(qū)規(guī)劃體現“可持續(xù)發(fā)展”的原則。景區(qū)規(guī)劃要兼顧經濟效益、生態(tài)效益和社會效益,在PRED(人口、資源、環(huán)境與發(fā)展)協(xié)調理論的指導下,保證景區(qū)的資源可持續(xù)利用、環(huán)境可持續(xù)完善、經濟可持續(xù)增長、社會可持續(xù)公平。
3.7景區(qū)總體規(guī)劃框架
根據面向對象的要求,在發(fā)現景區(qū)對象類,定義其屬性與功能,確定其結構與連接后,需要構建一個規(guī)劃框架結構,從而對景區(qū)規(guī)劃形成整體把握。根據景區(qū)總體規(guī)劃的要求,按照面向對象的方法,構建的景區(qū)總體規(guī)劃框架如圖1。
4結論
面向對象的方法對旅游區(qū)規(guī)劃具有借鑒意義,在對規(guī)劃的可交流性、易修編性和可操作性方面具有積極作用,是一種新的、有效的旅游區(qū)規(guī)劃思想和方法。本文以景區(qū)為對象,在總體規(guī)劃層次對其進行探討。基于面向對象理念,我們識別出了景區(qū)的基本對象(類)有:景區(qū)、景段、景點,葩嵌景點、光環(huán)景點、廓道、背景、旅游服務設施,引景空間、第一印象區(qū)、最后印象區(qū),核心區(qū)、緩沖區(qū)、活動區(qū),解說系統(tǒng);同時定義了這些對象(類)的屬性和功能,用它們可以對景區(qū)系統(tǒng)進行較為全面、準確的描述。在此基礎上,我們定義了景區(qū)對象之間的結構和連接關系,對景區(qū)對象體系形成進一步的認識,進而提出了面向對象景區(qū)總體規(guī)劃的5個原則:文脈一致原則、繼承性原則、封裝性原則、粒度控制原則和可持續(xù)發(fā)展原則,并構建了面向對象景區(qū)總體規(guī)劃的一般框架模式。
需要指出的是,旅游區(qū)畢竟不只是景區(qū),規(guī)劃也不限于總體規(guī)劃,面向對象的方法是否適宜于其他尺度和層次的旅游區(qū)規(guī)劃,還需要進一步的研究來回答。
北京山合水易規(guī)劃設計院
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